강씨의 개발 지도

강씨의 개발 지도

  • 분류 전체보기 (37)
    • 책 공부 (10)
      • 스프링 입문을 위한 자바 객체 지향의 원리와 이해 (10)
    • 프로젝트 공부 (4)
      • 스프링 입문 (0)
      • 파이썬 입문 (2)
      • 회계 (1)
      • 엑셀 (1)
    • 백엔드 (18)
      • 기본 (2)
      • AWS (2)
      • Docker (0)
      • Jenkins (13)
      • Spring (1)
    • 프론트엔드 (0)
      • 기타 (3)
      • React (0)
      • React Native (2)
  • 홈
  • 태그
  • 방명록
RSS 피드
로그인
로그아웃 글쓰기 관리

강씨의 개발 지도

컨텐츠 검색

태그

뷰 배포 React Maven github 상속성 jenkins 캡슐화 젠킨스 깃허브 Java reactnative 객체 지향 메이븐 다형성 plugin 자바 객체지향 View 추상화

최근글

댓글

공지사항

아카이브

전체 글(37)

  • 들어가며

    객체 지향 프로그래밍에 대한 올바른 지식을 갖추지 않은 상태에서 스프링을 이해한다는 것은 어불성설이다. 알파벳도 모르는 상태에서 영어를 마스터하고자 하는 욕심과 별반 다르지 않다. 스프링은 객체 지향 프로그래밍(OOP; Object-Oriented Programming)을 활용했던 기존 기술 중 가장 좋은 철학과 기법을 모아 그 정수를 뽑아낸 결정체라 할 수 있다. 스프링은 이전 기술과 개념에서 좋은 점들을 집대성하고 거기에 자신만의 철학과 기법을 더해 현존 최강의 프레임워크로 발전했다. 따라서 스프링을 학습하고 적용하려면 스프링의 근간이기도 한 이전 기술과 개념에 대한 최소한의 이해가 필요하다. 그리고 스프링의 근간을 이루는 핵심에는 객체 지향 특성과 설계 원칙, 디자인 패턴이 자리 잡고 있다. 이 책..

    2022.11.11
이전
1 ··· 4 5 6 7
다음
티스토리
© 2018 TISTORY. All rights reserved.

티스토리툴바